"中国2 4伊朗数据报告"相关数据
更新时间:2024-11-27智能电视大屏用户行为概览:4月智能电视开机日活率为46%,较上月保持稳定,天气转暖用户的户外活动增多,日均时长较上个月略降低,为306min,日均开机次数2.3次,各城市级别日活率三线及以下城市日活率最高为46%;日均时长方面一线城市环比下降35%,但日均使用时长超300min,为城市最高,4月智能电视整体使用较上个月有所增长,整体到达率环比上升0.2%,其中点播场景使用更频繁,到达率环比上升3%;用户使用APP粘性有所增长,环比上涨2%;4月智能电视开机曲线较上月同时段水平有所下滑,周间与周末的开机高峰均集中在19点左右;4月智能电视媒体使用情况中,三个时段中前四名排名稳定,被点播媒体占据;湖南卫视白天排名上升1位,CCTV-1晚间家庭收视率排名较上月下降2位
- 2019年4月智能电视大数据报告智能电视大屏用户行为概览;智能电视用户点播行为变化;智能电视用户直播行为变化;智能电视用户应用行为变化2019年发布时间:2019-12-03
- 2016年Q4手机行业数据报告OPPO、vivo击败小米,双双跻身国内手机保有率top5(依次为iPhone17.3%,华为12.8%,OPPO12.2%,vivo10.6%,小米10.2%)iPhone依然领军一二线城市,保有率分别为29.2%和20.3%,而OPPO强势占据三线及以下城市,保有率达到14.3%华为斩获Q4国内手机销量桂冠,占比高达18%,OPPO、vivo 紧随其后分占16%及13%OPPO R9连续三个季度蝉联销量冠军机型,成为当之无愧的年度机皇iPhone仍然是品牌忠诚度最高的手机品牌,而三星的品牌忠诚度则持续下跌小米品牌忠诚度持续降低,长尾品牌逐步挤压OPPO、vivo的用户份额OPPO和vivo用户年轻化,25岁以下用户占比超过65%。2016年发布时间:2020-10-15
- 2022年4月电子行业运行数据报告2022年发布时间:2022-06-17
- 2019年4月中国智能电视用户媒体晚间使用情况该统计数据包含了2019年4月中国智能电视用户媒体晚间使用情况。云视听·极光家庭收视率最高,收视率8.48%。2019年发布时间:2020-07-29
- 2019年4月中国智能电视用户媒体全天使用情况该统计数据包含了2019年4月中国智能电视用户媒体全天使用情况。云视听·极光家庭收视率最高,收视率4.85%。2019年发布时间:2020-07-29
- 2019年4月中国智能电视用户媒体白天使用情况该统计数据包含了2019年4月中国智能电视用户媒体白天使用情况。云视听及·极光家庭收视率最高,收视率4.62%。2019年发布时间:2020-07-29
- 2018年Q4智能手机行业季度数据报告从智能手机保有率及销量、主流手机品牌用户忠诚度、主流安卓手机品牌用户画像、手机app安装情况和国内运营商市场等维度分析当前智能手机行业的市场格局。2018年发布时间:2019-06-11
- 2019年4月中国智能电视用户点播媒体全天使用情况该统计数据包含了2019年4月中国智能电视用户点播媒体全天使用情况。云视听·极光家庭收视率最高,收视率4.85%。2019年发布时间:2020-07-29
- 2019年4月中国智能电视用户点播媒体白天使用情况该统计数据包含了2019年4月中国智能电视用户点播媒体白天使用情况。云视听·极光家庭收视率最高,收视率4.62%。2019年发布时间:2020-07-29
- 2019年4月中国智能电视用户点播媒体晚间使用情况该统计数据包含了2019年4月中国智能电视用户点播媒体晚间使用情况。云视听·极光家庭收视率最高,收视率8.48%。2019年发布时间:2020-07-29
- 2019年4月中国智能电视用户直播频道全天使用情况该统计数据包含了2019年4月中国智能电视用户直播频道全天使用情况。CCTV-1家庭收视率最高,收视率0.35%。2019年发布时间:2020-07-29
- 2019年4月中国智能电视用户直播频道晚间使用情况该统计数据包含了2019年4月中国智能电视用户直播频道晚间使用情况。CCTV-1家庭收视率最高,收视率0.58%。2019年发布时间:2020-07-29
- 2019年4月中国智能电视用户直播频道白天使用情况该统计数据包含了2019年4月中国智能电视用户直播频道白天使用情况。CCTV-1家庭收视率最高,收视率0.37%。2019年发布时间:2020-07-29
- 2022年4月钢铁行业运行数据报告2022年发布时间:2022-06-17
- 2022年4月工业运行数据报告(生产)2022年发布时间:2022-06-17
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- 2022年4月工业运行数据报告(价格)2022年发布时间:2022-06-17
- 三四线城市O2O大数据报告O2O的下一站走向哪里?三四线城市会是新的o2o创业空间么?我们将聚焦五个典型o2o领域(餐饮、外卖、电影、酒店、旅游),并重点分析三四线城市的用户和商户现状,来为新一波O2O浪潮提供更真实的“行军参考”。2016年发布时间:2020-10-26
- 2014年Q4手游数据报告2014年Q4手游数据报告 手游玩家iOS设备中,iPhone4S稳居榜首,iPhone5,iPhone5S紧随其后。iPhone6及iPhone6 PLUS面市3个月以来,并未迅速提升其在游戏iOS设备市场份额,没能动摇TOP5设备的地位手游玩家Android设备中,机型分布越来越国产化,在TOP5中,小米手机占据了前三位。 720*1280成为安卓手机的主流分辨率,1136*640和960*640依然是苹果手机主流分辨率。低分辨率手机仍占有一定的市场,不容忽视,手游玩家手机分辨率呈越来越大的趋势。 行业留存整体水平较第三季度有所提升,其中,角色扮演游戏是诸类手游中留存表现最好的;棋牌游戏留存表现居次。30日留存率偏低反映手游普遍存在生命周期偏短的现象。 Android游戏首日付费率明显高于iOS游戏,棋牌游戏、益智休闲及角色扮演在诸类中表现较好。ARPU方面,Android玩家与i0S玩家基本持平,Android玩家的付费能力逐渐接近iOS玩家。 Android游戏一次玩家比例高于iOS游戏在用户质量这方面上,Android显得稍微逊色。在DAU/MAU表现上,Android玩家跟iOS玩家没有明显的差异。 2014年第四季度,移动网络游戏开服数量达8631组,相对比Q1增长44。10%,中国移动网络游戏市场经历了2014年的快速发展之后,网络游戏市场相对较为饱和,增长速度将会逐步放缓,预计在接下来的2015年,移动网络游戏开服数据到2015年第四季度将会达到10671组,较2014年第四季度增长2363%。 【更多详情,请下载:2014年Q4手游数据报告】2014年发布时间:2020-10-22
- 2018Q4季度教育类数据报告本报告借助于全球最⼤的⼴告情报分析⼯具SocialPeta,ZingFront数据团队为你呈现2018年Q4季度中国地区教育类⼴告主Top10,并以此为依据整理并发布了⼴告主分析、广告创意素材分析以及应⽤下载与活跃分析报告。2018年发布时间:2019-05-22